Il mondo è bello perché è Mario

I giochi visti da chi li fa e li fa giocare.

lunedì 31 luglio 2017

Giugno 2017: autoproduzione o Kickstarter?

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Demo di Wendake a Burg Stahleck Non so da dove partire, con questo post. Facciamo così: parto da ciò che mi fa divertire e amare il mio...
mercoledì 14 giugno 2017

Maggio 2017: Heroquest e i suoi diritti d'autore.

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OOOOOOhhhhhhhh, che bello! Questo mese posso parlare degli eventi organizzati con le ludoteche, così variamo un po' rispetto alle so...
mercoledì 31 maggio 2017

Aprile 2017: partite complete in fiera o demo di durata ridotta?

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Aprile! E di conseguenza... Play !!!! <3 Oh, sì, non ho mai nascosto di amare moltissimo questa fiera! Sì, è sempre stata parecchio st...
3 commenti:
venerdì 28 aprile 2017

Marzo 2017: la diffusione dei regolamenti coperti da copyright.

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Prototipo di Wendake (ancora senza grafica) Terza puntata del 2017 con la nuova frizzantissima (cit. Shy ) formula che tanto vi lascia ...
1 commento:
mercoledì 15 marzo 2017

Febbraio 2017: giochi fallati e customer care.

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L'esclusiva Business Lounge di Cannes Ed eccoci qua, al secondo blog del 2017, che sarà anche il secondo con la nuova incredibile fo...
mercoledì 15 febbraio 2017

Gennaio 2017: posso costruire la mia copia di un gioco per renderlo più bello?

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Ed eccoci finalmente al primo post mensile del 2017! Prima  di tutto, la notiziona! Post Scriptum si è ingrandita con l'ingresso di T...
3 commenti:
lunedì 30 gennaio 2017

2016: Croce e Delizia

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Fra le altre cose, quest'anno ne ho compiuti 40... E così, come già scritto nel 2014 e 2015 , eccomi a raccontare il mio 2016 ludic...
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Mario Sacchi
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